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Thứ Sáu, 29 tháng 7, 2011

SideFX Houdini Master 11.0.733 Win32/64 VC8



SideFX Houdini Master 11.0.733 Win32/64 VC8-XFORCE | 490.44 MB

Sidefx Houdini Master é a solução mais completa para criar efeitos visuais e animação 3D, permite que as imagens complexas sem a necessidade de plug-ins adicionais ou um exército de programadores.



Cinema pode contar com Houdini Master para ajudar a criar efeitos de vídeo e animação impressionante. A principal inovação - o novo motor a trabalhar com os fluidos com os quais você pode simular fluidos, gases e até mesmo o movimento da areia. O novo motor pode ser usado em conjunto com o motor a trabalhar com sólidos e partículas.

É dada muita atenção para a nova versão da interface e usabilidade. Eu prometo que os usuários serão capazes de alcançar os mesmos resultados através da realização de operações de menos. Outra novidade - a possibilidade de usar a linguagem de programação Python para a criação de scripts e expressões escrita. Este recurso será implementado através do Modelo de Objeto de médio Houdini. No entanto, os scripts de idade e expressões vai trabalhar com a nova versão do programa.

Houdini Master é a mais completa os efeitos visuais e animação solução disponível. Este produto premiado e produção comprovada andles os tiros mais difíceis sem a necessidade de plug-ins adicionais ou um exército de programadores. Instalações de produção de filmes podem contar com Houdini Master para ajudá-los a criar efeitos característica impressionante de cinema e animação de personagens. Houdini Master é uma animação cheia de recursos 3D e software de efeitos visuais conhecido pela sua partícula e ferramentas dinâmicas. Houdini Master é perfeito para artistas de efeitos visuais, diretores técnicos e supervisores CG que querem experimentar o controle total sobre seu pipeline.

- O acesso de partículas Per usando a edição de Houdini de partículas e técnicas de renderização oferece um total
- Vamos Houdini armazenar todas as suas ações em redes de nós que pode ser facilmente revisto.
- Passo para trás para editar os nós ou se ramificam para explorar novas idéias.
- Criar protótipos depois trocar na geometria de alta resolução para a saída final.
- Organize seus nós hierarquicamente então encapsular os resultados em ativos digitais que podem ser facilmente compartilhados com os colegas.


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